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感谢各位一直以来对《Puppet Mage》的支持。
随着 AI 技术和游戏制作流程的不断发展,《Puppet Mage》在内容规模、演出效果、CG 制作、系统设计和素材处理等方面的投入正在持续提升。相比原本的《Parasite Slime》,目前《Puppet Mage》的整体开发成本已经达到约 3 倍左右;随着后续章节、CG、事件演出和系统内容继续扩展,未来成本仍可能进一步上升。
为了让项目能够更加稳定、持续地开发下去,同时也为愿意深度支持游戏的玩家提供更高规格的权益,我们将正式推出新的 Lv3 会员档位。
需要特别说明的是:
本次调整不会削减现有 Lv1 和 Lv2 会员权益。
Lv1 权益保持不变。
Lv2 仍然保持提前 14 天访问会员内容的权益不变。
Lv3 是在原有会员体系基础上新增的最高级支持档位,主要面向希望更早体验内容、关注开发过程,并希望更深度参与游戏反馈与方向建议的玩家。
Lv3 会员将作为目前最高等级的会员档位,拥有以下权益:
提前 28 天访问会员内容:Lv3 会员可比普通会员内容发布时间提前 28 天访问相关内容。
游戏反馈与方向建议拥有最高优先级参考:Lv3 会员的反馈、建议和方向意见会被优先整理与参考。最终开发方向仍会以游戏整体规划、内容质量和制作可行性为准。
访问每周开发进度:后续我们会尽量以每周为单位更新《Puppet Mage》的最新开发进度。
提前预览部分开发内容:开发进度中可能会穿插部分游戏内 CG、预览图、系统内容或制作中的画面展示。
Lv2 会员权益保持不变:
仍然可以提前 14 天访问会员内容;
可以访问每周开发进度;
可以查看开发进度中不定期公开的游戏内 CG、预览图或制作内容。
Lv1 会员权益同样保持不变:
原有可访问内容与权益不受影响;
本次调整不会降低 Lv1 会员已有体验。
之后我们会尽量保持每周更新一次开发进度,内容可能包括:
当前章节开发情况;
新事件、新系统或地图制作进度;
部分游戏内 CG 或预览图;
后续内容方向说明;
版本更新计划与开发记录。
再次感谢各位玩家的理解与支持。
《Puppet Mage》仍会继续以稳定更新和内容质量为核心目标推进。新的 Lv3 档位并不是对原有会员权益的削减,而是为愿意更深度支持项目的玩家提供一个更高等级的选择。
你们的支持,是这个项目能够持续走下去的重要动力。
本月,《Puppet Mage》将迎来第一个正式开发版本。
这个版本将重点跑通游戏最核心的玩法框架:地上探索与地下战斗的双模式循环。
玩家将在地上推进事件、接触不同角色,并在地下深入探索、与怪物战斗、积累属性、提升自身能力。随着战斗与成长不断推进,玩家将逐步强化自己的傀儡魔法,解锁更高层次的控制能力,并最终将相遇的女性角色一步步转化为属于自己的傀儡。
这将是《Puppet Mage》真正成型的第一步:
从探索、战斗、成长,到精神支配与傀儡化系统,游戏的核心体验将在本月版本中首次完整串联起来。
如果说此前的内容更像是概念与方向展示,那么本次更新将正式让玩家看到《Puppet Mage》作为一款 RPG 游戏的基础骨架与未来潜力。



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