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最近在玩codex,突然想做一个视觉小说游戏,就是那种根据不同选择进入不同剧情,触发不同结局的游戏,有点类似于逆转裁判和哀鸿城破十日记这种。
不过为了增加可玩性,不打算做成纯小说,计划做成可选人物,不同人物有几种不同属性,每个节点推进到下个节点会有好几个选项,每个选项都对指定属性有要求,达到要求才会成功,未达到要求有几率成功,几率取决于游戏难度,难度越高成功几率越低,一旦失败就会触发死亡结局。
同时为了增加随机性,每推进一个剧情节点会获得随机属性+1。剧情节点分为有敌人和无敌人两种,无敌人时是否通过纯看人物属性和所做的选择属性要求,有敌人时看敌人属性,敌人属性值也取决于难度,属性值低于敌人时触发死亡结局。
当然基于我一贯的作品作风,死亡结局肯定是远远多于好结局的,而且每个死亡结局都有战败CG,图片或者带音频图片,是不是有视频还在研究,毕竟NSFW视频只能本地做,如果输出高质量视频的话还是得研究一下怎么搞。
图里只代表游戏模式,不代表最终剧情和人物。想要调研一下这种视觉小说大家喜欢的画风,因为不同画风的制作方法也不同。DAZ画风是100%可实现的,真人或者二次元画风很多图片需要用ChatGPT才能制作出高质量的,调API审核宽松些但也只能做到血腥,NSFW的只能本地跑效果还不好说。



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