US$3.72
Current Price:
省流:优化了一点点质感,角色特征不足(泡泡饰品不圆),相似动作较多
以下是一些碎碎念
接之前小铃铛那版质感方面的问题,因为sdxl模型参数就那么大,总量是固定的,在我致力于注入写实和PBR方向的数据过程中冲掉了大部分3D rende和3D卡通方向的数据,连早期做的MMD lora都受了很大影响,这次用小铃铛的生成数据做有限的迭代,略微提升一些但还是不满意,再用生成的内容回喂,后一百多张是最终的效果,质感提升还是挺明显的,猫的表现也是相比小铃铛版本做了两次提升。缺点是数据量太小会影响角色特征,让我担心之后做小铃铛(二)会有影响,如果表现还好我会放出来,表现不好就鸽了。
光影也有所改善,不过生效场景很有限,因为我的水平问题之前训练数据没有严格控制素材光影,导致我的模型基本锁死高亮光照,基本失去生成无光场景的能力,结合这类模型数据稀缺的风格基本改不了光源,所以最近的内容开始添加夜景和深水场景抓光影表现不强烈的数据,让皮肤表达更柔和一点,最终表现我个人是挺满意的。
顺便融了一些修好的夸张腹部凸起,目前表现还不错,感觉比之前强一些,不知道泛化能力怎么样,不过依旧需要lora协助稳定触发,等之后想起来了再试试其他角色
起始部分质感差一些,体形相对还原,后面大部分内容体形相对于原作更小一点。
还有个问题由于我是随手截的切片一小块起的素材(对自己太自信了,认为模糊一点也能救,还方便调整发质和皮肤质感),初看没发现什么问题,筛图才发现泡泡饰品不圆。。。好像过于模糊了圆形都没抓准,手动调整瞳孔和面部时完全没注意到饰品问题。。。不过没催更的话暂时也不打算出这个的(二)了,没后续计划也就代表暂时不打算重新制作,还有一大堆问题呢时间不够用,假期还有其他事情要忙。。
预览包:https://www.fansky.co/shoujikong/168