画风1764P

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shoujikong

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粉丝催更我其实很乐意发的了,就是整理起来太麻烦,没时间一张张筛选,偶尔会出现崩坏甚至双头的情况,手部也常有问题,还请大家见谅。

崩的原因是入坑的时候一直在用光辉 01,那时候啥也不懂,不会写提示词约束,也没用控手插件,更不知道画师tag,纯靠闷头抽出图,有喜欢的就提取个小包。结果越练手越崩,提取 LoRA 时参数计算也有问题,特征溢出严重、完全控不住。后来换到了wailllustrious,还继续用这批老素材做拓展,手部骨骼问题越积越深。

不过也算是歪打正着,这些溢出的特征居然互相兼容了。那时候技术菜,提取的 LoRA 多多少少都有点毛病,纯还原效果都一般,但堆上这些炉渣 LoRA”之后,画风反而意外地稳了。后面炉渣越堆越多,全靠它们兜底出图 2333,一串 LoRA 加到二十多个,调好权重跑起来还挺舒服。风格还能根据强度平衡做差异,可用的搭配太多了大部分我甚至没尝试过。。。

现在提取技术稍微好点了,我试着用 LoRA Block Weight 去修手部问题,结果画风也跟着变,出现了奇怪的绑定…… 单独提取画风也不成功,修手要么只识别到 LoRA 的手部层,要么丢了画风,遮罩区域色差明显。。。这些老 LoRA 也已经走到了极限,我的水平不足以再优化他们,只能停在原地了,希望后续我有所成长吧

现在只能偶尔水几张图,几秒一张不用细化是真方便(而且细化提升也有限,可能本身下限就比较高),打码也轻松。

粉丝向的作品页,基本都是我在蓝P发过的,还有的我发送用的剪切,有些发过的内容就没有了。。。慎重考虑哈,量大但不一定合胃口,还掺了花椒2333

当然如果想要已经发过但不在里面的也可以和我说我再跑一些就行,这个组跑图很方便不用担心