使用AI辅助制作魔物娘养成、合成与RPG题材游戏的个人独立开发者。
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初始三位伙伴虽然数量不多,但组合空间已经足够看出方向。
史莱姆娘适合做稳定支点,火蜥蜴娘负责打开攻击路线,哈比娘则带来速度和风属性反应。三者互相搭配时,推荐候选会出现不同倾向。
这让我觉得游戏很适合慢慢扩展,而不是一开始就把全部内容压上来。
#初始伙伴 #合成 #魔物娘 #游戏日记
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