使用AI辅助制作魔物娘养成、合成与RPG题材游戏的个人独立开发者。
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合成不是孤立玩法,后面还要接到编队和Boss战。今天开始思考:新伙伴到底要补什么位置?
如果队伍缺输出,就优先看攻击候选;如果续航不稳,就保留支援和回复路线。合成前的预测信息,刚好能帮我做这种取舍。
下一步准备把合成结果和战斗表现放在一起观察。
#Boss战 #编队 #合成 #魔物娘
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